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【クエスト名】 討伐モンスター ※は緊急クエスト 注)は出現条件あり ドス系を除いた鳥竜種+飛竜種+魚竜種の討伐数が100以上 G級 G★1 HR7~ 【※ヒプノック二連撃!】 ヒプノック2頭 【戦国大名風雲録】 ダイミョウザザミ亜種 【旧密林に走る稲妻 フルフル 【地底湖から覗く目】 ガノトトス 【牙獣の品格】 ババコンガ亜種 【霧にむせぶる旧沼地】 ゲリョス亜種2頭 G級 G★2 HR8~ 【※絶影】 ナルガクルガ 【溶岩竜ヴォルガノス】 ヴォルガノス 【天下分け目の大合戦 ショウグンギザミ 【噴煙まとう王者】 リオレウス 【久遠の女王】 リオレイア 【砂漠地帯の暴れん坊】 ドドブランゴ亜種 G級 G★3 HR9~ 【絶対強者】 ティガレックス 【黒のファランクス】 ディアブロス亜種2頭 【鎧の覇者グラビモス】 グラビモス 【注)秘境を目指して】 リオレウス稀少種 【注)一縷の月光】 リオレイア希少種 【※浮岳龍】 ヤマツカミ 【迫り来る仙高人】 シェンガオレン G級最終 G★3 HR9~ 【※絶対零度】 ウカムルバス
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オススメ装備 斬れ味+1 業物 耐震 砥石高速化 防御ー30 ギザミZ ○○ ギザミZ ○○ ウカム ○○ ギザミZ ○○ ギザミZ ○○ ミストラルダオラ ○ (斬鉄、耐震、抗震×2、研磨×5 要武器スロ1) 武器はミストラルダオラ 立ち回り 原種との違い、肉質 後ろ脚が硬く、青ゲージではじかれる 顔が弱点 転倒時間が長い 咆哮 牙を破壊すると、咆哮を無効化できるのでまず顔を狙い牙を破壊する。 岩投げは3種類 直線投げ 上投げ 広範囲投げ 後ろへジャンプした後の岩投げは必ず直線投げ。(確定パターン) 回復、砥石はこのタイミングで。 広範囲投げが怖いので、常に敵の近くに位置どる(正面以外)。 岩投げ後頭を攻撃→腹下へ回避→切り上げ。 腹下では後ろ足方向ではなく、前足方向に切り上げ△△攻撃しつつ張り付き。(後ろ脚は堅いので) ブレス後頭に攻撃→同上。 潜り岩投げ 軸あわせ→潜行→軸あわせ(この時点でハンターがいる場所に岩を投げてくる)→岩投げ 左右に移動して潜行をよけたのち→敵を追いかけ出てきたところで頭をジャンプ切り△△ 参考動画
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オススメ装備 斬れ味+1 属性強化 耐震 砥石高速化 ブランゴX ○○ ブランゴX ○○ ギザミZ ○○○ ブランゴX ○○ クックU ○○○ (研磨×5、名匠×2、匠) 武器 ミストラルダオラ 立ち回り 基本ラーに対し、時計周りをしていれば攻撃は当たらない。回避時もラーに対し左側に。 テンプシー(オラオラ) ラーに対し左側に回避。右側一発目は当たり判定がない。 テンプシー後に右後ろ足にジャンプ斬り→バックジャンプ動作が入ったら回避。 ↓ 振り向きorローリング→切り上げ△△ ローリング ラーの右後ろ足辺り(小さいラーなら右わき腹辺りまで)にいれば攻撃が当たらない。 ローリング後に右後ろ足or右わき腹or右前足にジャンプ切り→バックジャンプ動作なら回避、そうでなければ攻撃継続。 連続で出すことが多い。 壁際だと右後ろ足にいても当たるので、ジャンプ切り→即回避or振り向きを確認してからジャンプ斬り△△。 振り向き 基本的に振り向き時に腹下へジャンプ斬り△△をしていれば安全に戦える。 後ろへジャンプ→上空からローリングアタック 縦方向への誘導性が高いので、左右に回避。 攻撃力が非常に高く一撃死の可能性もあるので回避不可能ならば、ガード。 ケルビステップ この後は、必ずバックジャンプしてくる。 近くにいるなら、1~2回斬りつけてバックジャンプ前に回避。 遠くならば、着地地点に右わき腹辺りにジャンプ斬り。連続でバックジャンプもあるので、動作をみて回避or攻撃継続。 安全にいくならば、振り向きを確認してから腹下へジャンプ斬り△△△。 確定パターン 金色ラージャン(ラーが黒い状態以外)の場合 振り向き→ボディプレスをしたら次の行動は必ずバックジャンプブレス→ビームになる。 攻撃チャンス。 部位破壊 角 角破壊に必要なダメージ量は2000。一本1000。 振り向きにあわせて頭にジャンプ斬り→回避。 ローリング後に頭に2~3回。 ビーム後に頭に2~3回。 2体クエだとHPが4000程度しかなく 破壊が難しいので1体クエ(破滅の申し子)が確実。
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コメント すべてのコメントを見る 【複合装備かよ】 下位の間は一式でがまんしてね 【一式装備かよ】 レア1~3 名前かよ 説明かよ マフモフ 初期寒さ無効大がうれしいのは★2までだけ! ハンター 素材やたらめんどくさい ネコが売ってるからそこで買おうかぶっちゃけ下位はこれだけで余裕でも雷は勘弁な バトル 砥石使用高速化おいしいですこれとハンター持っとけば下位の間は怖いものなし クック ★2で作れるわりには強い ザザミ ガード性能発動可能防御力ほしいならこれだな レア4 名前かよ 説明かよ ガルルガ 頭はフェイクこの時期で見切り業物高級耳栓かよ ブランゴ シェンガオレンを近接で倒せない人向け レア5 名前かよ 説明かよ メルホア 採取装備がこれしかない マカルパ キモ+龍殺しの実=強走薬グレート キリン うn 上位 G級
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サムネ 名前 属性 レア 進化前 進化後 天使スキル 悪魔スキル 援護スキル 無凸 全凸 入手方法 エクスカリバー 火 SR+ ヴァーラルソード - 兜割りⅡ バックスラッシュⅡ 天嵐の祝福 00 3271,653 進化 不浄の剣 火 SR+ レフトハンドソード - エリアルブレードⅡ 不動剣 剣技熟練 3351,012 00 進化 フレイムタン 火 SR+ ファイアブランド - 旋風剣Ⅱ エリアルマインⅡ 天嵐突破 1481,013 1801,235 進化 真V竜の剣 火 SR+ V竜の剣 - エリアルブレードⅡ Vジャンプ斬り 剣技熟練 2341,041 00 進化 コキュートス 水 SR+ アイスブランド - ファイナルバーストⅡ ダブルウェーブⅡ 焔竜の祝福 3641,114 00 進化 ズールトの剣 水 SR+ カッツバルゲル - 突進突きⅡ ソニックスラストⅡ 剣技熟練 303902 00 進化 トンベリの大包丁 水 SR+ トンベリの包丁 - バックスラッシュⅡ リバースエッジⅡ 逆襲 00 2341,609 進化 11260004.jpg 真カオスブレイド 水 SR+ カオスブレイド - 兜割りⅡ ハックスラッシュ 剣威力強化 00 00 進化 アマツカゼ 風 SR+ ウィングソード - ホーリーソードⅡ 兜割りⅡ 剣技熟練 2871,198 00 進化 皇国式【礼剣】改 風 SR+ 皇国式【礼剣】 - 天襲撃Ⅱ エリアルブレードⅡ 剣技熟練 00 00 進化 ドラゴンソード 風 SR+ デュランダル - ファイナルバーストⅡ エリアルブレードⅡ 剣術熟練 2012,015 2472,459 進化 マサムネ 土 SR+ クサナギ - 残像斬りⅡ エリアルマイン 蒼海突破 312629 00 進化 デュルヴィング 土 SR+ ディフェンダー - ソニックスラストⅡ 天襲撃Ⅱ 剣術熟練 2751,198 00 進化 バイゼル刀 土 SR+ ミスリル刀 - 風車斬りⅡ 三段斬りⅢ 月曜の加護 00 00 進化 ドラゴンスレイブ 土 SR+ ドラゴンベイン - 竜滅斬 兜割りⅡ 蒼海突破 00 313971 進化
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サムネ 名前 属性 レア 天使スキル 悪魔スキル 援護スキル 経験値 売却額 入手方法 不一致 半一致 完全一致 ルビーソード 火 R 三段斬り 旋風剣 - 2,000 3,000 4,000 1,500 通常ドロップフレンドくじ サファイアソード 水 R 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ ジェイドソード 風 R 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ オパールソード 土 R 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ ガーネットソード 火 R+ 三段斬り 旋風剣 - 10,000 15,000 20,000 20,000 通常ドロップフレンドくじ トルマリンソード 水 R+ 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ ペリドットソード 風 R+ 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ トパーズソード 土 R+ 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ 鋼玉の刀 火 SR 三段斬り 旋風剣 - 50,000 75,000 100,000 50,000 フレンドくじ 水晶の刀 水 SR 三段斬り 旋風剣 - フレンドくじ 蛍石の刀 風 SR 三段斬り 旋風剣 - フレンドくじ 琥珀の刀 土 SR 三段斬り 旋風剣 - フレンドくじ
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ガオレッド 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:レッド/男 テキスト: 【ブレイジングファイヤー】「SP1」自軍ターン中、このユニットはBP+2000される。 フレーバーテキスト 俺は獣医だ!だから、こんな戦いは俺が止めてやる! イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:レア 作品:百獣戦隊ガオレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック 再録:五龍の激鱗 スターター カード評価 同じ弾の、しかもノーマルにガオイエローがいたこともあり発売当時から力不足。一応、NCでBPを+にできるが、ストライクとの2択になるので、実質、あってないようなものか。 関連カード ガオレッド(2nd) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
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何回も文章指摘されてるんだから少しは自重しろよ。どうせ同一人物なんだろ。 -- (名無しさん) 2011-06-29 17 59 53 自重したいけど、最近更新が減ってきているのは事実です。 昨日なんかはほとんどなかったに等しいと思う。誰かがやらなきゃいけないことだから。 -- (名無しさん) 2011-06-29 18 19 39 なんかモンス書きすぎてごちゃごちゃしてたから整頓した。 他もちょいちょい直しといたけど気になるなら修正よろしく。 -- (名無しさん) 2011-06-29 18 50 37 ナールドボッシェで属性を強化するより物理を上げた方が無難である って解説は疑問だな。 このスキルの優先順位が低いことに異論はないが、 短所を補うのではなく長所を伸ばすのが基本だろ。 -- (名無しさん) 2011-07-13 23 36 15 ↑いいからダメージ比較シミュやろうぜ ついでにボッシェは攻撃力は低いけど会心率高いから物理面だって優秀 -- (名無しさん) 2011-07-14 00 09 20 ↑ごめん、言い方が悪かった。 つまりこのタイプの乗算スキルはもとの数値が高いほど有効なのに 「属性値高いから強化するのは微妙」みたいな書き方がひっかかったんだよ。 そりゃ物理強化したほうが実践的なのはわかってるよ。 -- (名無しさん) 2011-07-14 00 22 44 それは他武器での話じゃない? マイナス補正がかかってる片手では属性値が高いほどマイナスされた時の数値も大きくなるよ?確かに増える数値も大きくなるけど… -- (名無しさん) 2011-07-14 01 47 45 物理硬くて属性は通る部位に斬りかかるならってところかなぁ あるのかな、そんな部位……正直効果としては微妙だよねぇ 増えた数値を見てにんまりするくらいかな -- (名無しさん) 2011-07-14 05 35 34 割合で考えるべきところに絶対値持ち出してくるやつ多すぎだろ… -- (名無しさん) 2013-01-30 13 35 08